Главные новости » Эксклюзив » Игра тогуз коргоол — древнее интеллектуальное наследие кыргызского народа
Эксклюзив

Игра тогуз коргоол — древнее интеллектуальное наследие кыргызского народа

425

Игра тогуз коргоол — древнее интеллектуальное наследие кыргызского народа








Тогуз коргоол — это одна из популярных игр, принадлежащих к семейству манкала. Название «манкала» в переводе означает «перемещение» или «движение», а ключевая механика этих игр заключается в сборе камней для достижения победы.

Существует около 400 различных видов манкалы по всему миру, из которых свыше 90 активно играются в африканских странах. Например, в Марокко она известна как «сиг», в Западной Африке — «кали», в Гане — «вари», в Либерии — «поо», а в Сенегале — «капо-кунго».

Глобальное распространение тогуз коргоола

Первые упоминания об этой игре были найдены в египетских пирамидах и датируются примерно 7 тысячами лет назад. Судя по наскальным и каменным рисункам, торговцы использовали ее, чтобы скоротать время во время длительных путешествий. Предполагается, что именно благодаря торговцам игры манкала распространились по Азии, Европе и Америке.

Кыргызский народ играет в тогуз коргоол с древних времен; в разных культурах эта игра имеет свои названия. Например, казахи называют ее «тогуз кумалак», турки — «докуз кумалак», а монголы — «эсен коргол».

Помимо Центральной Азии, тогуз коргоол популярен на северо-востоке Афганистана, а также в некоторых регионах России, включая Алтай, Хакасию, Якутию, Татарстан и Тыву, а также в Западной Монголии и северо-западном Китае.

Археологические находки и исторические источники

Согласно некоторым источникам, тогуз коргоол пришел в Центральную Азию по Великому Шелковому пути в период распространения ислама (VII–VIII века).

Эта игра также упоминается в эпосе «Манас», где описывается процесс игры в тогуз коргоол.

Археологические находки подтверждают древность этой игры. В музее «Бурана» вблизи Токмока хранится каменная игровая плита весом 120-150 кг. Аналогичные артефакты были найдены также в местности Ой-Табылга в Чуйской долине и в урочище Сандык-Конуш вблизи Кара-Куля в Джалал-Абадской области.

Первое научное исследование о тогуз коргооле было опубликовано российским ученым Н. Пантусовым в 1906 году под названием «Киргизская игра - Тогуз кумалак». Позже, в 1911 году, немецкий антрополог Ричард Карутц также изучал эту игру.

Современные достижения и цифровизация

Кыргызские игроки в тогуз коргоол добиваются значительных успехов как на национальном, так и на международном уровне. В 1993 году была создана Федерация тогуз коргоола для популяризации и развития этой игры.

1999 год стал важной вехой, когда кыргызский IT-специалист Кубат Картанбаев разработал электронную версию игры, что способствовало ее распространению в цифровом формате. Теперь тогуз коргоол доступен для игры на мобильных устройствах.

С 2008 года игра «Тогуз кумалак» официально представлена на международной олимпиаде интеллектуальных игр.

Тогуз коргоол развивает логическое мышление и навыки математических операций, таких как сложение, вычитание, умножение и деление. По этой причине Министерство образования и науки Кыргызской Республики решило включить тогуз коргоол в школьную программу.

Правила игры в тогуз коргоол

Игра проводится на специальной доске с 18 лунками (уюк), по 9 для каждого игрока, и двумя центральными углублениями, называемыми «казанами», куда собираются выигранные камни (коргоолы).

В игре участвуют 162 коргоола, а также специальные фишки для обозначения «туза» (выигранной лунки). В начале каждой партии в каждую из 18 лунок помещается по 9 коргоолов.

Цели и участники игры

Игра предназначена для двух участников, которые по очереди делают ходы. Главная задача — собрать в своем «казане» как можно больше коргоолов. Победителем становится тот, кто первым наберет 82 коргоола. Если оба игрока собирают по 81 коргоолу, игра заканчивается вничью. Партия завершается, когда у одного из игроков заканчиваются коргоолы в лунках.

Ход игры

Первый ход определяется жеребьевкой. Игрок забирает все коргоолы из одной лунки на своей стороне и распределяет их по одной в последующие лунки против часовой стрелки. Если последний коргоол попадает в лунку противника, и общее количество камней становится четным, игрок забирает все камни в свой «казан». В противном случае, если количество камней нечетное или коргоол попадает в лунку на своей стороне, камни остаются на месте.

Правило «Туз»

Если последний коргоол попадает в лунку противника, где уже лежало два камня, игрок забирает их в свой казан и объявляет эту лунку своим «тузом». Теперь все коргоолы, попадающие в эту лунку, автоматически переходят в казан владельца «туза». Каждый игрок может объявить «туз» только один раз, причем лунка №9 не может стать «тузом», а также нельзя объявлять «туз» в лунке, которая уже занята противником.

Значение тогуз коргоола для кыргызского народа

Как отметил вице-президент Федерации тогуз коргоола, тренер Керимбек Омуралиев, эта игра имеет большое значение для кыргызского народа. Наши спортсмены продолжают добиваться успехов как на внутренней, так и на международной арене.

«У нашего народа есть уникальные сокровища, уходящие корнями в глубокую древность. К их числу относятся эпос «Манас», искусство импровизации - төкмөчүлүк, а также национальные игры, такие как көк бөрү. Игра тогуз коргоол с полным правом может быть поставлена в один ряд с этими культурными чудесами», — добавил он.

Кыргызы считают, что история тогуз коргоола насчитывает более 3000 лет, хотя точное время и место его возникновения остаются предметом споров. Одни считают, что игру придумали представители знати, другие же полагают, что ее создали пастухи.

Эта игра также упоминается в эпосе «Манас». В одном из вариантов сказителя Сагымбая Орозбакова звучат строки:

«Кыркың кызык ойнотуп,

Чатыраш ойнун салыңар,

Тогуз, онуң биригип, Тогуз коргоол алыңар.

Жыйылып алып жыйырмаң, Топ таш-чакмак алыңар».

Керимбек Омуралиев также рассказал о достижениях кыргызских спортсменов.

Наши игроки в тогуз коргоол добиваются впечатляющих результатов. На чемпионате в Алматы, который состоялся в прошлом году, они заняли призовые места. Особенно выделяются успехи молодежи: на чемпионате мира среди школьников U-15 Упөл Абдымомунова стала чемпионкой мира, а Нурэл Султашев и Алмаз Жеңишбек уулу стали чемпионами Азии.

Кыргызские игроки традиционно занимают высокие позиции на Всемирных играх кочевников. В настоящее время идет активная подготовка к предстоящим играм этого года, в которых от каждой команды выступят по четыре игрока — двое мужчин и две женщины. Сборная уже сформирована по итогам недавно прошедшего внутреннего чемпионата», — отметил он.

Вице-президент федерации подчеркнул, что эти достижения подчеркивают огромный потенциал кыргызских игроков. Он также добавил, что игру необходимо продолжать развивать, так как она способствует развитию находчивости, быстрого мышления и выдержки.

Легенда о происхождении тогуз коргоола

Существует легенда о том, как возникла игра, которая связана с кочевыми караванами. Однажды путники, перевозившие товары на верблюдах, остановились на ночлег. В центре стоянки они разместили двух больших верблюдов с их грузом, а сами расположились вокруг.

На утро караван продолжил путь. Позже проходившие мимо путники заметили на земле необычные следы: восемнадцать ямочек (по девять с каждой стороны) и две большие ямы в центре, где лежали верблюды. В ямках остались высохшие верблюжьи пометы.

Говорят, что один из очевидцев, размышляя о увиденном, и придумал эту игру. Поскольку помет верблюда называется «коргоол», игра получила название «тогуз коргоол», отталкиваясь от количества ямок с каждой стороны.
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт report.kg вы принимаете политику конфидициальности.
ОК